WattGrowl
엔진 빌더

나만의 엔진 사운드 만들기, 실린더 하나하나까지.

레이아웃, 실린더 수, 점화 순서를 고른 뒤 배기, 터보, 팝콘을 다듬으세요. WattGrowl 엔진 빌더에서는 모든 합성 파라미터가 열려 있으며, 직접 만든 엔진은 차고에서 다른 37종 옆에 자리합니다.

Google Play에서 다운로드 iPhone 출시 예정
  • 모든 파라미터 공개
  • 점화 순서 스트로브
  • 내 엔진에 저장
  • 무료로 제작
라이브러리 엔진을 바탕으로 한 엔진의 WattGrowl 엔진 빌더 기본 정보 패널: 이름 Odd-Fire V10 8.4, 카테고리 머슬카, 출력 654마력, 토크 813 Nm, 추천 변속기 수동, 그 아래 V10 엔진 블록

작동 방식

빈 블록에서 도로까지, 세 단계.

오디오 파일도, 플러그인도 없습니다. 직접 설계한 엔진은 라이브러리의 모든 엔진처럼 휴대폰에서 실시간으로 합성됩니다.

출발점 고르기

차고의 내 엔진에서 새로 만들기를 탭하거나 라이브러리 엔진을 여세요. 이름, 머슬카 같은 카테고리, 출력(마력), 토크(Nm), 추천 변속기를 정합니다.

엔진 다듬기

엔진 블록을 설정한 다음 연소, 배기, 팝콘, 흡기 및 캠, 터보 / 슈퍼차저, 기계음, 캐릭터 섹션을 차례로 조정하세요.

저장하고 달리기

내 엔진에 저장하면 무료 시뮬레이터와 차고 레브 모드에서, 그리고 도로에서는 실주행으로 회전수를 올릴 수 있습니다.

엔진 블록

실린더와 점화 순서를 고르세요.

엔진의 성격은 엔진 블록에서 시작됩니다. 직렬, V형, 수평대향 / 박서, W형, 로터리, 단기통 중에서 레이아웃을 고르세요. 실린더 수를 정하고, V형이라면 뱅크각도 정합니다. 그다음 엔진 형식을 4행정, 2행정, 로터리(반켈) 중에서 고르고 크랭크 / 점화 변형을 선택하거나, 엔진을 설계 그대로 둘 수 있습니다.

점화 순서는 Odd-Fire V10의 1-10-9-4-3-6-5-8-7-2처럼 전체가 표시되고, 실린더가 점화하는 모습을 스트로브 보기로 볼 수 있습니다. 점화 순서는 배기 펄스 사이의 간격을 정하고, 그 간격이 엔진 목소리의 큰 부분을 차지합니다. 크로스플레인 V8이 묵직한 럼블을 내고 플랫플레인 V8이 하울링하는 것도 같은 이유입니다.

엔진 빌더의 엔진 블록: V형 레이아웃 선택됨, 10기통, 90도 뱅크각, 4행정 엔진 형식, 크랭크 및 점화 변형 ‘설계 그대로(프리셋)’, 스트로브 보기로 표시된 점화 순서 1-10-9-4-3-6-5-8-7-2

섹션

7개 섹션, 잠긴 것은 없습니다.

블록 아래에서 사운드는 7개 섹션으로 나뉩니다. 하나만 바꾸고 나머지는 그대로 두어도 됩니다.

연소 및 캐릭터

엔진 목소리의 핵심과, 그 위에 더해지는 전체적인 개성.

배기 및 팝콘

배기관과 머플러, 그리고 가속 페달을 뗄 때 얼마나 타닥거리고 리미터에서 얼마나 터지는지.

흡기 및 캠, 기계음

흡기음과 캠, 그리고 밸브트레인과 벨트의 기계음.

터보 / 슈퍼차저

스풀, 휘슬 또는 와인음과 부스트 게이지를 좌우하는 과급 설정.

사운드 스튜디오

그다음 내 차에 맞게 믹스하세요.

엔진 빌더가 엔진을 만든다면, 사운드 스튜디오는 스피커로 나오는 소리를 다듬습니다. 실시간 출력 미터가 스펙트럼 옆에 피크, RMS, 리미터 레벨을 보여 주므로 믹스가 얼마나 세게 밀어붙이는지 확인할 수 있습니다.

  • 믹스 프리셋: 순정, 스포츠, 레이스, 야간(저소음), 또는 직접 저장한 믹스.
  • 페이더: 배기, 흡기, 기계음, 터보, 팝콘, 엔진 게인.
  • 3밴드 이퀄라이저: 저음을 더하거나 거친 고음을 부드럽게.
  • 청취 위치: 실내, 외부 후방, 엔진룸, 레이스 온보드.

엔진 제작과 믹스는 주차 중에 하세요. 실주행이 시작되면 화면을 끈 채 핸즈프리로 작동하며, 사운드는 차 안에서 운전자와 동승자를 위해 재생됩니다. 보행자 경고 시스템이 아닙니다.

사운드 스튜디오 실시간 출력: 피크 −7.5 dB, RMS −19.0 dB, 리미터 0.0 dB의 파형과 스펙트럼, 그 아래 순정·스포츠·레이스·야간(저소음) 믹스 프리셋과 현재 믹스 저장 버튼

자주 묻는 질문

나만의 엔진 만들기에 관한 질문

나만의 엔진 사운드를 만들 수 있나요?

네. WattGrowl 엔진 빌더에서는 라이브러리 엔진 37종 중 하나나 새 엔진에서 시작할 수 있으며, 모든 합성 파라미터가 열려 있습니다. 만든 엔진은 라이브러리 옆 내 엔진에 저장됩니다.

점화 순서를 바꿀 수 있나요?

네. 엔진 블록 섹션에서 크랭크 / 점화 변형을 고르거나 엔진을 설계 그대로 둘 수 있습니다. 점화 순서는 스트로브 보기와 함께 전체가 표시됩니다.

로터리나 2행정 엔진도 만들 수 있나요?

네. 엔진 형식은 4행정, 2행정, 로터리(반켈) 중에서, 레이아웃은 직렬, V형, 수평대향 / 박서, W형, 로터리, 단기통 중에서 고를 수 있습니다.

엔진 빌더와 사운드 스튜디오는 무엇이 다른가요?

엔진 빌더는 엔진 자체를 만듭니다. 블록, 점화 순서, 배기, 흡기, 터보 또는 슈퍼차저, 팝콘이 여기에 해당합니다. 사운드 스튜디오는 귀에 들리는 소리를 믹스합니다. 프리셋, 페이더, 3밴드 이퀄라이저, 청취 위치가 여기에 있습니다.

엔진 빌더는 무료인가요?

네, 만드는 데는 비용이 들지 않습니다. 엔진 빌더, 사운드 스튜디오, 엔진 37종 전체가 무료 앱에 포함되어 있으며, 만든 엔진은 주행 시뮬레이터와 차고 레브에서 회전수를 올려 볼 수 있습니다. 실제 주행에 맞춰 재생하려면 실주행(프리미엄)이 필요하며, 연간 구독 시 3일 무료 체험 후 연 $2.99, 또는 $14.99 1회 결제로 평생 이용할 수 있습니다.

내 엔진, 내 사운드.

무료로 만들고 시뮬레이터에서 회전수를 올려 본 뒤, 실제 도로에서 달려 보세요.

Google Play에서 다운로드 iPhone 출시 예정